
2018 콘텐츠산업 통계
2017년도 기준 국내 콘텐츠산업 매출액은 전년 대비 6.7% 증가한 113조 2,165억 원으로 집계되었다. 콘텐츠 매출액은 출판, 애니메이션 산업을 제외한 전 산업에서 증가했으며 특히 게임 부문에서 매출 규모가 크고 높은 증가율(20.6%)을 보여 국내 산업 성장에 크게 기여한 것으로 나타났다.
문화체육관광부(이하 문체부)는 6월 1일(금), ‘2017 콘텐츠산업 통계조사’ 결과(2016년 기준)을 발표했다. ‘콘텐츠산업 통계조사’는 국가승인통계로서, 콘텐츠산업 분류에 근거해 11개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보,…
<사진 : Kickstarter 크라우드 펀딩으로 후원자 62,642명으로부터 US$ 13, 285,226를 후원 받고도 너무 많은 기능을 탑재한 덕분에 과도한 무게로 인하여 실패한 제품 / 기사 말미에 있는 “관련 동영상”…
♦ 바로크 ( Baroque ) 시대 : 종교예술로의 회귀 교회의 강력한 통제를 벗어나 사람들의 감정을 표현함으로써 그리스 로마시대로의 회귀라는 복고풍 휴머니즘이 트렌드였던 르네상스시대는 오래 가지 못한다. 가장…